序盤のパーティ編成

2016-08-17 12:40

序盤のパーティ編成を考える

最初から複数人育てるのは大変なので1つのパーティで色々出来た方がスムーズかな、と思い編成を考えました。

前衛:セスタス リーパー
後衛:ウォーロック ハウンド ハーバリスト

色々できるので困らないです。

各職業の特徴

セスタス

物理・懐と全封じが可能。
ワンツーで火力も高いメインアタッカー。
雷人拳で雷属性攻撃も出来る。
各種封じが強力で雑魚・ボス問わず大活躍します。

リーパー

物理・斬と弱体、状態異常担当。
最序盤は瘴気の兵装がクセがあるため若干使いにくい。
先制兵装を10振ったら使いやすくなります。

ウォーロック

魔法属性で弱点のある敵に強いアタッカー。
3属性全部取って相手に合わせて変えていく。
TP節約する時は銃を持たせる。

ハウンド

出来ることの多い万能枠。物理・突。
最序盤はペットを呼ぶとTP無くなるけど通常攻撃で十分でした。
弱体や封じ、範囲攻撃に回復と色々できる。
鷹・猟犬と一緒に頑張ってくれます。

ハーバリスト

パーティの癒し担当。普段は弓で通常攻撃。
雑魚相手だとハウンドの回復で十分なことも多いです。
毒・盲目も必要に応じて使います。

パーティの特徴

物理・魔法ともに全属性で攻撃可能です。
封じはセスタスとハウンド。
状態異常も麻痺、呪い、毒、盲目と豊富です。
(睡眠はカウンターで使いにくそうなので取ってないです。)

種族も全種族いるので探索中のイベントや採集もこなせます。

ボス戦、FOE戦は若干苦手ですが、弱体・封じを入れて被ダメージを減らせばなんとか戦えます。
長期戦になると封じや状態異常が入りにくくなるのでリーパーの「虚弱の瘴気」、ユニオンスキル「黒霧」でカバーしてます。

場合によってフェンサーやドラグーンを入れると安定しそうです。

逆に序盤はシャーマン、ネクロマンサーは使いにくいです。
どちらもTPが厳しい、ネクロマンサーは枠も厳しい。
マスラオは単純にセスタスやリーパーと比べて出来ることが少ない点がネックです。火力は高いのですが。